观点|元宇宙解决什么问题?为什么需要?痛点是?——元宇宙群

元宇宙可以保护隐私,还可以赚钱(也可能赔钱);WEB2.0玩不动了,元宇宙的WEB2.0有机会,所以先进来占个坑;目前 痛点:技术不成熟,体验感太糙了,好玩的元宇宙游戏,经济模型不友好。元宇宙的不确定性,才是它的魅力之处,互联网是 确定的,所以失去了想象力。——陈菜根 两仪思维联合创始人

目前看来,元宇宙解决不了现在我们想让“元宇宙”解决的问题,无论是从场景来看(游戏/电商/直播/虚拟人等等,关注品牌营 销及IP的运营),还是从技术需求来看(XR/区块链/脑际接口/人工智能/数字孪生等等,2040年这些技术都不一定成熟);所 以从区块链概念衍生出来的、目前处于teenage阶段的“元宇宙”,是为中心化的集权世界向多元化/多中心化的DAO世界发展提 供了一个探索视角,我们称之为“线上视角/虚拟视角/元视角”都不为过,但是不是“虚假视角”(割韭菜的虚拟币就是虚假的), 这是一个真实的old world向new world演化的真实路径,但是不一定是唯一路径。——李瑞 趣链科技副总裁

元 宇 宙 到 底 解 决 什 么 问 题 ? 一场没有流血的战争创造新世界的开始;重新分配财富,与生活方式,穿梭于精神与物质的双重 世界;转移社会矛盾,给内卷的社会重塑信心与梦想。我 们 为 什 么 需 要 元 宇 宙 ? 因为社会发展到一定程度基础设施,通道, 技术,人类意识等到达一定程度,是历史进程的催生物,接不接受都会来到,就像凯文凯利说的:必然!目前还存在哪些痛 点 ? 痛点就是机会:虽然很多人知道了,但是还是少部分人的能明白并且从中找到自己的机会与定位。技术还是需要一点点的 推进,有可能知道明白比实现做到更慢,耐得住寂寞的时刻。拥有充分资源,大型科技公司,仍然占据优势,普通参与的获取 大价值的可能性低。元宇宙,现在阶段作为普通人,太多不确定,太多的认知障碍,不要说红利了,就是参与都还是一头雾 水,群主建立了群希望有组织带着大家一起参与,并且实践。——云东方 Metafo创始人

元宇宙可能成为住在每个人内心世界里:现实世界所得不到、难得到的期许,就像头号玩家里的“绿洲”世界,每个人来定义他 觉得对的三把钥匙:初心、勇气、真实。解 决 现 实里得不到“真实体验”,存在感、认同感、幸福感、自由、社交、财富。痛 点:场景化体验还不够、资本的注入、市场的成熟还需要时间。——马薪程 Fdaocapital创始合伙人

我个人认为,元宇宙的最终形态,是解决人类生命延续的问题。由碳基生命到硅基生命的转化。对个体来说,解决人类想要长 生不老的痛点;对人类集体来说,是解决资源有限的问题。如果这是最终目标的话,太多的痛点没有被解决。——苏星 一介 智能 Co-founder

无非就是多创造一个可交互的屏幕,现在的技术,连沉浸都做不到。现实世界考虑到公平性和民生,让互联网企业的增长点日 益变少,很自然就考虑去虚拟世界圈地了。这个对生产力有什么促进?除非在元宇宙可以进行现实世界的基础学科试验,不然 对社会发展,没半毛钱好处。举个极端的例子,元宇宙技术可以脑机接口了,国民在元宇宙里上天入地,一片繁华。然后隔壁 国家给你个导弹,难道用元宇宙里的想象力去抵抗么。除了娱乐,消费之外,希望在元宇宙里可以进行更多的学术实践,不要 发展成头号玩家那样贫民被资本圈养,每日在虚拟世界被奶头乐控制。——钱进 卓才互通 互联网平台总监

元宇宙我认为扩展知识;信息让我们接收更快;思维方式更开阔。——伟旗 前端开发

元宇宙是打破中心化垄断的平台,所以值得把所有业务再搬迁一遍,就像从PC往Mobile搬一样,当年很多公司都觉得PC挺 好,我不需要搬,淘宝电脑版本足够了,要啥Mobile,PDD就没有PC平台。——倪海宇 太能沃可 CEO

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