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互联网传媒行业元宇宙系列研究:区块链游戏

GameFi = Game + DeFi:即为具备去中心化属性的区块链化。GameFi一定程度上解决了大部分NFT无场景、价值无法映射的痛点,并且以Play-to-Earn的模式吸引大量玩家。GameFi核心要素包括区块链、Token(通证)、NFT和DeFi,Play-to-Earn的商业模式是上述要素产生的结果,而上述要素为玩家大幅降低交易成本并改善用户体验是Play-to-Earn模式产生的基础。

GameFi可持续发展的关键在于持续为玩家产生收益。GameFi中玩家和开发者的收益均来源于内货币和资产的交易,能持续产生收益的GameFi需要具备三个关键因素:优秀的创始团队、良好的通证模型和最大化玩家交互。优秀的创始团队能够准确捕捉及描述当前市场需求,设计并运营好对应产品,才能获得强大的资金支持和信任背书。通证模型的设计是GamiFi经济系统的骨骼,而附着在通证上的游戏资源则像是血肉。游戏内资源的生产、消耗及解锁需要配合通证系统,才能保证整个经济体的平稳运行。GameFi的经济模型只有持续运转才能将游戏内经济做大,这必须依赖于玩家之间的互动,一款优秀链游的设计必然需要推动玩家的持续互动。一般可以通过增加游戏性和开放性来实现,而极致的开放最终就是元宇宙形态。

GameFi带来游戏产业链盈利模式的改变和权力的转移。广义的传统游戏产业链包括研发、发行、渠道以及玩家,在GameFi中,发行和渠道部分被打金工会替代。从Pay-to-Play到Free-to-Paly再到GameFi的Play-to-Earn,游戏行业的商业模式是一个玩家门槛逐渐降低、权力逐渐从游戏公司转移到玩家的过程。GameFi在游戏民主化的道路上更近一步,玩家真正拥有游戏内资产,并可以合法地、受保护地自由交易,玩家既是参与者,也是拥有者。

按照交易额计算,2021年GameFi市场规模仅占全球游戏市场的2.5%,传统游戏厂商积极拥抱区块链技术。传统游戏厂商通过开发单款游戏或搭建区块链游戏平台进行转型,但目前仍处于初期阶段,玩家接受度普遍不高。

游戏有望成为第一个在Web 3.0中提供实际经济活动的板块。游戏是交互性最好、信息最丰富、沉浸感最强的内容展示方式,可以为Web3.0提供交互内容并实现流量聚合。 GameFi具有Web3.0的三大根本支柱:区块链技术、去中心化属性和通证经济属性,可以在一定程度上模拟出Web3.0推行后用户的活动和可能出现的问题。

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